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  Historia
 
HIstoria...

Era mediados de 2003. El Counter Strike migraba de la versión 1.3 a la 1.5, abundaban los cybers (como Kimochi, Cyberstation y tantos otros...) y el cheating death estaba de moda.

Akumadie, Sheken y Dr. Salvu -quien les habla- eramos un grupo de jugadores conociéndose via chat en un server de 3DGames. Intercambiamos MSNs y surgió un clan que, como muchos, parecía destinado a durar solo un par de días. Pero en octubre de ese mismo año, un clan de nombre LvO nos ofrece compartir a medias un servidor, hosteado en Porko servers. 
Un mes después, LvO se separa y quienes hacíamos Clan CO* comenzamos a costear el servicio. Paralelamente, el 2 de noviembre de 2003, con un humilde post titulado "Nace Clan CO*" nace la web... la dirección era:www.iespana.es/teamco y tenía picos de popularidad que llegaban a impresionantes 20 visitas al dia... 
Por supuesto, solo la visitabamos nosotros mismos.

Para enero de 2004, el hosting de porko servers sale de servicio, con la plata de los clientes entre los que nos encontrábamos... 
Al mes siguiente, nos mudamos por primera vez a nuestra casa actual, Localhost.
Allí nos brindarían un espacio para www.clanco.com.ar a donde nos mudamos para abril de 2004, abriendo el foro, que quedaba en http://team-ink-css.foroargentina.net/ ya que no había fondos para tener un foro pago como el del actual Vbulletin.
Para diciembre de 2004, nos mudamos a G2K Hosting, nuestro primer patrocinador. 
La empresa nos brinda un segundo server gratis, por lo que Teníamos 2 (y pensar que ahora tenemos 25... y dentro de muy poquito habrá mas), y los migramos a la versión 1.6. En ese tiempo se juega la TFA (Torneo Fibertel Alkon) donde Clan CO* participa. Al mismo tiempo United Admins, creadores del Cheating Death, comienzan a actualizarlo constantemente debido a la gran cantidad de cheats. Clan CO* era la primera web en recibir las actualizaciones, ofreciéndolas primero en la comunidad. 
Ahí comienza a tener picos de popularidad... 600, 800 y hasta 1200 visitas al día, todo un récord.

En febrero de 2005, el Clan se embarca en el primer proyecto: Un torneo online de 32 clanes. La inscripción abre y cierra en sólo 4 horas, debido a alcanzar el cupo en tiempo récord. Con inscripción gratuita y servidores y planes de hosting de premio, se presentan 30 clanes, de los 32 inscriptos, lo que representa una excelente concurrencia.
En mayo del mismo año, Clan CO* sale en el programa de TV "Nivel X". El video muestra 4 minutos al aire la vieja web y los (agudos?) comentarios de bobby goma.
En julio nos convertimos en el primer y único Clan en ser acreditado oficialmente como prensa en la WCG 2005, cubriendo dia a dia todo el evento. En esa oportunidad también fuimos entrevistados por América TV.

Para abril de 2006, la web sumaba 5.000 visitas al dia, y cubría las noticias de los clanes principales de ese momento: FA, Army, pluR, y tantos otros.
Luego, en G2K Hosting, lanzamos 5 servidores más, teniendo 7 en total. Luego organizamos la FA Cup en el Cyber Vodoo, y al mes siguiente organizamos la ARMY Cup en el cyber Om3ga. En octubre estaríamos organizando la Toxico LAN 01, en Eventos Buenos Aires. 
Luego volveríamos a Localstrike (Localhost) nuestra casa actual y con mucho esfuerzo compramos nuestra primera PC: Un “humilde†Intel Core 2 Quad Q6600 y 8 GB de memoria RAM.

En junio de 2009 se abriría la división de informática de , en la direcciónhttp://team-ink-cs.es.tl/ un local de informática en el barrio porteño de Devoto dedicado a la venta de hardware para gamers.
En Octubre de 2009 participaríamos en la organización de la Copa Localstrike 2009 en Urban Paintball, en el barrio porteño de Nuñez, y en Febrero de 2010 la Kode5 Qualy Argentina.

En los primeros meses de 2010 adquiririamos nuestra tercera PC, un Core i7 920, que se sumaría a los actuales Q9550 y Q9400, y cada PC con 8 GB de memoria RAM cada una, e inauguraríamos nuestro primer servidor de Mu Online. 
Todo gracias al esfuerzo de nuestros usuarios, ya que la comunidad  no recibe apoyo económico de ninguna índole y sólo se mantiene gracias a la estructura de publicidad de la web.

HOY - [INk] en números:

29 servidores online de Counter Strike 1.6, 4 de Left 4 Dead, 2 de Hal-Life, 1 de Mu Online y 2 de TeamSpeak.
56.000 usuarios en nuestro foro, y más de 50 nuevos usuarios cada día.
+ de 65.000 es el promedio de visitas que la web tiene por día, y se sigue superando día a dia, con picos de mas de 150.000 visitas diarias.
700.000 es el promedio mensual de visitantes únicos. Siempre en ascenso.
2.500.000 veces en promedio se muestra la web mensualmente.
+ de 18.000.000 de visitas al año recibe nuestro sitio.
+ de 16 terabytes (es decir, mas de 16000 gigabytes... lo que equivale a unos 200 discos de 80 GB completos) de archivos se descargan desde nuestra web, mes a mes.

Divisiones de nuestra comunidad:

Informática: http://team-ink-cs.es.tl/
En Facebook: http://www.facebook.com/profile.php?id=100000797350021

Nada de eso se hubiera logrado sin el Staff que me acompaña. Mi infinito agradecimiento a quienes confiaron y siguen confiando en éste proyecto.
Un agradecimiento especial a Localstrike, quienes nos brindan todo el apoyo y la tecnología para que un sitio de éstas características pueda funcionar sin problemas.
 
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